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krabbe workwear Workwear Krabbe wurde komplett neu aus der Taufe gehoben. Geile Illustrationen, große Sprüche, frische Gestaltung und einen riesigen, prall gefüllten webshop haben wir mit
Sobald wieder eine neue Jahresausstellung im MachMitMuseum der Kunstschule Aurich ansteht, wissen wir:
So richteten wir für die Ausstellung 2019 einen interaktiven Sandkasten ein, der mittels Tiefensensor eine akkurate topografische Karte auf den Untergrund projezierte.
Die Ausstellung im Jahr 2018 wurde durch drei, von uns entwickelte,
unterstützt. Während man in der Ausstellung „In 90 Minuten um die Welt“ von Raum zu Raum und somit Kontinent zu Kontinent ging, lieferten wir die verbindenden Transportmittel. So konnten die kleinen (und großen) Besucher*innen mit einem Bus, einem Flugzeug, oder einem Zug von Station zu Station düsen.
Ebenfalls im Jahr 2019 entstand in Zusammenarbeit mit dem Miraculum das Projekt „Pingelhus VR“, welches den Georgswall in der Zeit um ca. 1820 zeigt. Damals lag dort noch der Auricher Hafen, in unserer Vorstellung wie ein kleines
Wir lieferten die interaktive Umgebung, die in Unity und Maya erschaffen und mit einer HTC Vive erlebbar gemacht wurde. Gefüllt wurde diese faszinierende VR-Welt mit Hologramm-Videos, die von Teilnehmer*innen eines Kurses des Miraculums produziert wurde. Mehr Infos zur Entstehung und den Hintergründen findest Du auf:
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plenter & hiltmann Steuerthemen sind für 95% der Bevölkerung ein leidiges Thema und würden gerne so viel wie möglich davon abgeben. Gut, dass es Profis
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